【UI/2Dデザインの進捗管理】オンラインゲームの企画・開発・運営企業<中野坂上駅徒歩3分>

【業務内容】
スマートフォン案件(IP物/ファンタジー/開発中)の
UI・2Dデザイン進捗管理担当を募集いたします!
具体的には…
①UIスケジュールの進行管理・サポート
・プロジェクトで定められた期間・仕様・
出来上がっているゲームをもとに、
作業の洗い出し・物量の見積もり・制作スケジュール作成
・JIRAにて2週間ごとのスプリント管理をしており、
進捗状況を把握、アラート出し、タスクの作成・連絡等
※HL担当者と連携して、進行のサポートをお願いいたします!
・プロジェクトの仕様書の確認、
残り期間に必要な対応の漏れがないかを精査
・他セクションとも相談して対応方針の策定・交渉
※JIRA内に課題を追加し、HL社員と相談しつつ対応優先度を定義
・スケジュールが逼迫した際には他者の作業を引き継ぎ
※不具合調整・Unityでの実装・アニメーション作成などを想定
②2Dグラフィック全般の外部発注&管理
・アイテムや状態異常などのスキルアイコンなど、
HLプランナーと連携して、物量の精査及び方向性を相談
・外部への発注資料の作成・依頼・外注先のデザイン進行管理
・版元様への監修提出の窓口対応
※物量が多いのがアイテム系になります!
(IPモチーフを取り込みつつ・デフォルメ感の強いテイストにて)
※アニメ塗り~描き込み度合いの高いモチーフなど、
複数テイストにも対応可能な方を募集しています!
※ベクター・塗りで構成されるアイコンも多いです
(傾向はシンプル・ポップ・Illustratorは必須)
ご自身でも初手の基準となるグラフィックを
作成することができる方を募集しています!
③演出のコンテ作成
・概要にてまとめられた演出内容を、
ディレクターやアートディレクターにヒアリングしつつ
演出の大筋を絵コンテとしてまとめる
・概要・仕様レビューに参加しつつ最適な演出表現を提案・相談
・演出カットごとに必要なセクションを整理し、
担当者分担を資料にて可視化する
※演出提案だけでなく、Unityでのアニメーションや
シェーダー表現についても明るい方はなお歓迎です!
業務としては①、②が出来る方が優先で、
③については出来る方であればお願いしたい業務となります。
【契約期間】
・2026年6月想定(変動の可能性あり)
募集要項
| お仕事No. | T12511128289 |
|---|---|
| 就業先企業 | オンラインゲームの企画・開発・運営企業 |
| 職種 | 制作管理・アートディレクター |
| 雇用形態 | 派遣社員 |
| 勤務日数 | 週5日 |
| 休日/休暇 | 土日祝休み、入社半年後から有休10日、その他年末年始・夏季休暇・GW休暇等は派遣先に準じます。 |
| 就労期間 | 長期 |
| 勤務時間 | 実動8時間 |
| お仕事内容 | 【業務内容】 スマートフォン案件(IP物/ファンタジー/開発中)の UI・2Dデザイン進捗管理担当を募集いたします! 具体的には… ①UIスケジュールの進行管理・サポート ・プロジェクトで定められた期間・仕様・ 出来上がっているゲームをもとに、 作業の洗い出し・物量の見積もり・制作スケジュール作成 ・JIRAにて2週間ごとのスプリント管理をしており、 進捗状況を把握、アラート出し、タスクの作成・連絡等 ※HL担当者と連携して、進行のサポートをお願いいたします! ・プロジェクトの仕様書の確認、 残り期間に必要な対応の漏れがないかを精査 ・他セクションとも相談して対応方針の策定・交渉 ※JIRA内に課題を追加し、HL社員と相談しつつ対応優先度を定義 ・スケジュールが逼迫した際には他者の作業を引き継ぎ ※不具合調整・Unityでの実装・アニメーション作成などを想定 ②2Dグラフィック全般の外部発注&管理 ・アイテムや状態異常などのスキルアイコンなど、 HLプランナーと連携して、物量の精査及び方向性を相談 ・外部への発注資料の作成・依頼・外注先のデザイン進行管理 ・版元様への監修提出の窓口対応 ※物量が多いのがアイテム系になります! (IPモチーフを取り込みつつ・デフォルメ感の強いテイストにて) ※アニメ塗り~描き込み度合いの高いモチーフなど、 複数テイストにも対応可能な方を募集しています! ※ベクター・塗りで構成されるアイコンも多いです (傾向はシンプル・ポップ・Illustratorは必須) ご自身でも初手の基準となるグラフィックを 作成することができる方を募集しています! ③演出のコンテ作成 ・概要にてまとめられた演出内容を、 ディレクターやアートディレクターにヒアリングしつつ 演出の大筋を絵コンテとしてまとめる ・概要・仕様レビューに参加しつつ最適な演出表現を提案・相談 ・演出カットごとに必要なセクションを整理し、 担当者分担を資料にて可視化する ※演出提案だけでなく、Unityでのアニメーションや シェーダー表現についても明るい方はなお歓迎です! 業務としては①、②が出来る方が優先で、 ③については出来る方であればお願いしたい業務となります。 【契約期間】 ・2026年6月想定(変動の可能性あり) |
| 必要経験・スキル | 下記全てを満たす方を募集いたします。 ・ゲーム開発においてのUI/2D周りのデザイン実務経験 (3年以上) ・ゲーム開発におけるデザイン部門での進捗管理経験 ・Adobe関連アプリを使用したデザイン経験 (Photoshop/XD/Illustrator) ・Unityへの実装経験(3年以上) ・アニメーション作成 ・IP(版権)を用いたコンテンツ制作経験 |
| 勤務地 | 東京都 中野区 |
| 最寄り駅/交通 | 中野坂上駅徒歩3分 |
| 給与・報酬 | 【時給】 2900 円 ~ 3300 円 |
| 給与備考 | 【月収例】464000円+残業代(2900円×8時間×20日) |
| 交通費 | 給与に含まれます。 |
| 待遇/福利厚生 | 入社半年後から有休10日、産休・育休制度(利用実績あり)、慶弔休暇 |
| 加入保険 | 健康保険・厚生年金保険・労災保険・雇用保険 |
| 受動喫煙防止措置事項 | 屋内禁煙 |
| 応募後の流れ | 【応募~就業までの流れ】 ▼下記の「応募する」ボタンを押して応募完了 ▼登録面談のオンライン予約 ※応募完了画面に予約について記載がございます ※応募完了後の自動送信メールでもご確認いただけます(送信元:mendan@visionary-inc.com) ※【迷惑メール】に振り分けられているケースが多発しておりますのでご注意ください ▼弊社コーディネーターとのオンライン登録面談の実施(所要時間 約30~60分) ▼応募企業へのエントリー(弊社からご推薦いたします) ▼応募先企業とのお顔合わせ ★ご就業が決定! |
| 掲載期間 | 〜 |
| 更新日 | (この求人情報は更新から327日経過しています) |
企業情報
| 掲載企業名 | 株式会社ヴィジョナリー |
|---|---|
| HP | https://visionary-inc.com/ |
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