【背景モデラー】東京丸の内の大手ゲーム企業<東京駅徒歩1分>

【業務内容】
Google Workspaceを用いて、BGモデルに関する
概要書・仕様書の作成を行っていただきます。
具体的には、
・BGモデル仕様策定
・メッシュ構造・トポロジー方針の定義
・シェーダーによる背景表現設計
・描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理
作成した仕様書をもとに、プログラム班・アート班へ
作業依頼を行い、Unity上での実装確認・調整を行います。
・また、仕様書に記載したパラメータや設計意図をUnityに反映し、
実機での挙動・描画負荷・見た目のバランスを確認しながら調整を行います。
【働き方】
11:00 ~ 19:00
募集要項
| お仕事No. | T12607089103 |
|---|---|
| 就業先企業 | 東京丸の内の大手ゲーム企業 |
| 職種 | 3Dデザイナー、その他クリエイティブ系 |
| 雇用形態 | 派遣社員 |
| 勤務日数 | 週5日 |
| 休日/休暇 | 土日祝休み、入社半年後から有休10日、その他年末年始・夏季休暇・GW休暇等は派遣先に準じます。 |
| 就労期間 | 長期 |
| 勤務時間 | 11:00~19:00 |
| お仕事内容 | 【業務内容】 Google Workspaceを用いて、BGモデルに関する 概要書・仕様書の作成を行っていただきます。 具体的には、 ・BGモデル仕様策定 ・メッシュ構造・トポロジー方針の定義 ・シェーダーによる背景表現設計 ・描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理 作成した仕様書をもとに、プログラム班・アート班へ 作業依頼を行い、Unity上での実装確認・調整を行います。 ・また、仕様書に記載したパラメータや設計意図をUnityに反映し、 実機での挙動・描画負荷・見た目のバランスを確認しながら調整を行います。 【働き方】 11:00 ~ 19:00 |
| 必要経験・スキル | 下記全てを満たす方を募集いたします。 ・Unityの実務経験年数3年以上 ・モバイル(Android, iOS)、Switchをはじめとした プラットフォームにおける3D背景制作経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・Mayaを使用した、3D背景制作経験 ※1マップ全体を制作したことがある方。 ※プロップスのみの制作経験は不可。 ・Substance Painterを使用したPBRのテクスチャ制作経験 ・PBR, カラーマネジメントの知識 ・GitHub, Sourcetreeを使用したゲーム開発経験 ・Googleスプレッドシート、Googleドキュメント、 Googleスライドを使用した、ドキュメント作成経験 ・外部の協力会社のデータチェック、FB出しなどの制作管理経験(優遇) |
| 勤務地 | 東京都 千代田区 |
| 最寄り駅/交通 | 東京駅徒歩1分 |
| 給与・報酬 | 【時給】 3100 円 ~ 3750 円 |
| 給与備考 | 【月収例】434,000円+残業代(3,100円×7時間×20日) |
| 交通費 | 給与に含まれます。 |
| 待遇/福利厚生 | 入社半年後から有休10日、産休・育休制度(利用実績あり)、慶弔休暇 |
| 加入保険 | 健康保険・厚生年金保険・労災保険・雇用保険 |
| 受動喫煙防止措置事項 | 屋内禁煙 |
| 応募後の流れ | 【応募~就業までの流れ】 ▼下記の「応募する」ボタンを押して応募完了 ▼登録面談のオンライン予約 ※応募完了画面に予約について記載がございます ※応募完了後の自動送信メールでもご確認いただけます(送信元:mendan@visionary-inc.com) ※【迷惑メール】に振り分けられているケースが多発しておりますのでご注意ください ▼弊社コーディネーターとのオンライン登録面談の実施(所要時間 約30~60分) ▼応募企業へのエントリー(弊社からご推薦いたします) ▼応募先企業とのお顔合わせ ★ご就業が決定! |
| 掲載期間 | 〜 |
| 更新日 | (この求人情報は更新から7日経過しています) |
企業情報
| 掲載企業名 | 株式会社ヴィジョナリー |
|---|---|
| HP | https://visionary-inc.com/ |
